要说三国时期那句“卧龙凤雏,得一可安天下”的名言,那可是声名远扬,它使得诸葛亮跟庞统的极具智慧的形象深深扎根在人们心里。他们出众的谋略对三国的格局实现了改变,他们在文学方面所取得的成就对后世有着长达千年的影响,最终成为了华夏文明里头智慧的那种代名词。
然而,当下当提及“卧龙凤雏”时,年轻人的首个反应,大体而言是《西红柿首富》里那充满诙谐趣味的名场面,这一对,原本是象征着顶级聪慧的三国标签,如今却变成了带有反向夸赞意味的网络热门梗。
2018年,在《西红柿首富》上映以前,“卧龙凤雏”长期以来都是褒义词,属于对人才的那种最高程度的赞誉。然而在电影里,沈腾凭借幽默的剧情对这个词进行了重新解构,致使它变成了看上去厉害实际上却很拉胯的搞笑符号,于是从此在网络上完全出圈,甚至将其原本具有的历史内涵给掩盖了。
但知晓的人很少,互动智傲软件所属的傲龙工作室,凭借一款RPG游戏,使“卧龙凤雏”的智慧故事踏入了游戏圈。
在2001年8月之日,那是20号,《三国群雄传之卧龙与凤雏》于PC平台实现登陆,处于当时国产RPG同质化极为严重的市场状况下,其凭借独特的创意以及用心的制作,成功闯出了一片天地。
这款游戏极具特色这点,最突出的是,融入了具备诸葛亮“上知天文下知地理”特质的“天变系统”。制作组并未受限于传统RPG的战斗模式,而是把天气塑造为影响战局的关键要素,晴天时使用火系技能伤害会翻倍,雷暴天气下的落雷术威力能拉满,阴雨天的回气技能效果会加倍。大地图上有即时天气显示,战斗里依据天气图标来选择谋略的玩法,使“天时、地利、人和”的三国智慧,转变成了能操作的游戏策略,这在当时的国产RPG中是首创。
游戏剧情跳出传统三国叙事框架,聚焦诸葛亮从隆中小隐士成长为顶级谋士的历程,主线围绕他创造八阵图的传奇,还加入与黄月英的乱世爱情故事,使这位智者形象更显立体。
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跨越襄阳、成都、新野、长安的40余个历史名城场景,搭配极度唯美的开场动画,有着细腻的画工,在2001年的硬件条件下,带来了堪称惊艳的视觉体验。此游戏虽没有大牌制作班底加持,但制作组的用心随处可见,让这款不算“大作”的游戏,成了许多玩家的童年回忆。
对于游戏里等级跟战斗间的那种平衡状况,在当时,这款游戏可是让好些老玩家特别不适应呢。好多玩家原本觉得,等级越高就会越强些,然而当等级被修改之后,竟然发现敌人的血量以及攻击力会一块儿快速上升。结果呢,反倒致使战斗效率降低了。
可正常通关的等级是35至40级,学会所有最强招数只需30级,25级时三人运用最强群伤技能,一回合便可结束战斗。达到80级时,打小兵反倒需要三回合,100级时战斗所获经验仅为两位数,升级却要五位数经验,这种“反向升级”设定,将盲目刷级的玩家劝退,也突显了策略的重要性。
游戏里头角色的定位相当明晰,诸葛亮身为绝对的核心输出,在100级的时候魔力值能够达到四位数,于卧龙套装加持的状况下,在晴天运用艳阳技能单体输出超过5000,远远超过八卦阵,赵云与貂蝉是主力物理输出,攻击力稳稳地处在8000至9000,黄月英则偏向于辅助,承担回血以及辅助攻击的职责。
有意思的是,在游戏里头,庞统身为“凤雏”一名角色,最终变成了玩家所要去挑战的BOSS当中的一个,他所拥有的“凤舞九天”这个技能,可以称得上是游戏里最为强大的伤害技能,处于正常通关等级的情况下能够造成500至600点伤害,致使不少玩家在这个地方卡住、过不了关。这样的设定跟历史上卧龙凤雏齐名的那种背景形成了奇妙的呼应,并且也让“卧龙凤雏”的对立以及共生,成为了游戏剧情的一个特别精彩、亮眼的地方。
当下沈腾致使“卧龙凤雏”变成了众人皆知的搞笑梗,然而《卧龙与凤雏》这款年代久远的游戏,却鲜少有玩家去探讨。不过小编觉得,从三国时期作为智慧象征的“卧龙凤雏”这个词汇,到2001年成为游戏IP的“卧龙凤雏”,再到如今成为网络热梗的“卧龙凤雏”,虽说它的内涵在持续发生变化,可始终未曾改变的是人们对于智慧以及趣味的追求。
《三国群雄传之卧龙与凤雏》可能算不上国产RPG里的顶尖作品,然而,它凭借创意十足的天变系统,靠着用心雕琢的剧情,借助满是巧思的战斗设计,证实了优质游戏不一定非得大制作,只要具备足够的真诚,便依旧能够被玩家记住。
当下若再提及“卧龙凤雏”,有的人脑海中浮现的是电影里头的搞笑片段,有的人记起的则是游戏里诸葛亮的艳阳技能,还有的人会回溯至三国那段时期的智者传奇故事。该IP所具备的多重性质,恰好证实了传统文化所蕴含的活力,它不但能够在历史长河里积淀下智慧,而且还能够在游戏领域中重新焕发出勃勃生机。
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