没有IP就不存在手游,在现在这个游戏业内,被运用次数最多的IP,恐怕要数“三国”了。它身为四大名著之一,有着极其尊贵的地位,拥有完整且宏大的世界观,有着数以百计的人物角色,还有鲜明的阵营冲突,这都让它能够很好地与游戏相融合。所以,以“三国”作为题材的手游产品极为常见,几乎涵盖了策略、卡牌、动作、RPG等所有的游戏类型。题材的同质化定然会引发玩家的审美疲劳,三国题材游戏想要获取成功已经日益艰难。
近日,腾讯移动游戏旗下有一款三国题材的手游,叫《三国之刃》,它高调推出了一个新版本,这个新版本有着3V3的全新玩法,并且它将会分别在2月2日,以及2月12日,登陆安卓平台,还有IOS平台。
作为一款动作格斗类型的手机游戏里的极具潜力的产品,当作大趋势中脱颖而出的热门存在,《三国之刃》自从上线开始之后,受到了数目众多的玩家以及行业内部人士的留意和喜欢,登录到App Store以后快速占据中国区免费榜以及畅销榜共同榜首这个位置。在打破《刀塔传奇》持续占据榜首局面的同时成为了2014年Q4毫无争议的突出的手机游戏。一直到现在,这款游戏始终稳固在畅销榜前十。在三国题材的手机游戏多得数不清的情况下,处在上线初始阶段时,《三国之刃》它并没有被行业内部所看好,如今凭借突出的态势成功实现反转,它背后的原因是什么呢?依据笔者的剖析来看,主要存在以下几个方面的因素:
快速更迭,持续创新。
《三国之刃》上线起始,便已推出好些版本,玩法持续锐意创新,这是吸引玩家首要缘由。历经半年多次玩法更新,新春前又推出大版本3V3,充分融入社交因素。其最新天梯玩法,借用三国里“桃园结义”著名桥段,融合拳皇97等经典格斗游戏的3V3对战方式,带来经典硬派PK体验,还给玩家战队默契、技能搭配等带来更多变化。玩家结义后,会获得“其利断金”的 buff 奖励,在游戏较困难副本中,能得到伙伴现身助力,增添合作趣味性。同时,天梯战场开启跨服战斗,玩家与伙伴结为兄弟,共同踏上创建辉煌征途,痛快厮杀。
数据分析,把脉玩家。
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缺失稳定性以及延续性,这已然成为游戏行业无可争议的事实,怎样能够更好地解读用户期望范畴之内的需求,怎样去搭建与用户之间的关联,并且怎样在成功搭建关联的状况之下为强化与用户的牢固依附特性而增添助力呢?聚焦于玩家日常行为模式特点以及开展针对用户的调查研究工作,这是《三国之刃》达成成功所依托的根基。除了腾讯游戏一直以来在强社交基因以及大数据方面存有积累,对用户行为习惯展开深入挖掘与剖析,为其确保游戏经营的稳定性、延续性给予有力保障外,更关键的是,《三国之刃》的研发团队持续研究玩家爱好,分析玩家习惯,对游戏玩法予以优化,增强用户粘性,还收获了良好口碑。
精细运营,品质第一。
手游的品质堪称生命线,高品质游戏通常更易获深度玩家喜爱。腾讯“一切以用户价值为依归”的经营理念在业内广为人知,且有配套执行体系,腾讯多数产品会放至公司内部平台供全体成员试用,试用时,产品开发团队会收到试用同事的改进建议。也就是说,腾讯员工既是用户,又是产品经理。在手游精品化趋势的大环境里,高品质手游往往能有更多“死忠”,这或许就是《三国之刃》赢得用户的关键之处。
就如同腾讯公司高级副总裁马晓轶于第二届GMGC全球移动游戏大会上所分享的那个被称作“腾讯的移动游戏之道”的内容,也就是“平台”加上“精品”。他讲道,在移动游戏浪潮汹涌而来、各式各样移动游戏产品广泛出现的当下,依靠优秀平台给予用户精致的游戏感受,这恰恰就是移动游戏的成功模式。《三国之刃》花费半年时间证明了自身的质量和能力,而且已经在榜首稳固占据将近一个月时间,相信此次3.0版本的更新,必定能让玩家拥有更为畅快的战斗体验,肯定会引发一轮硬派格斗的热潮。
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