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三国杀与英雄杀对比:桌游与人民币玩家的特权差异

1 概述

三国杀》是热门桌游。它有实体卡牌,可用于聚会玩耍。还能在网上开房玩。另外,还有太阳神三国杀等方式可以联机进行游戏。

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游卡桌游三国杀

腾讯游戏平台上有类似山寨风味很浓的《英雄杀》可供玩耍,玩的大多是杀马特。在《三国杀》等待过程中房主能踢人,而《英雄杀》的玩家凭借蓝钻的尊贵身份可以随意踢人且能确保自己不被踢,所以没有蓝钻的话玩《英雄杀》就会很艰辛。这也表明:屌丝玩家是游戏为人民币玩家提供的功能之一。

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《英雄杀》人民币玩家之蓝钻特权

我的《三国杀》游戏入门是由我的好基友 Cap Chen 开始的。之后我在网上玩了一些,经常被骂得很惨,以至于后来很长时间都不再玩了。实际上,这篇文字是在观看了多年视频之后,对自己的一个简单交代。它不是单纯的游戏规则介绍,而是加入了笔者的一些经验和体会,比较适合刚接触三国杀的玩家。

2 卡牌

《三国杀》是一款卡牌游戏,其中包含六种卡牌。分别有身份牌,武将牌,勾玉牌,基本牌,锦囊牌,装备牌。

身份牌是用于身份局的。它分为主忠、内、反三个势力。主流的玩法有两种,分别是五人局和八人局。

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身份牌

武将牌为玩家提供了技能。武将有男女之分,有魏蜀吴群等不同国籍,还有不同的血量。按技能分类,主要有卖血流,像郭嘉、荀彧等;有菜刀流,像张飞、关羽等;有装备流,像凌统、孙尚香等;有奶妈奶爸,像孙尚香、华佗等;有神棍,像张鲁、司马懿等;有牌堆流,像陆逊、张春华等等流派。武将的技能分为两类,一类是正面技,另一类是负面技,负面技包括崩坏、燃殇、仇海。武将的技能还可分为非锁定技、限定技、觉醒技、主公技等。武将的状态主要有横置,比如铁索连环;还有翻面,即跳过回合;以及横置和翻面的耦合。

后期为达成游戏的平衡(满足人民币玩家豪的需求),加入了一些需购买的 SP 武将、界限突破武将等,这些武将大多是在原武将基础上直接实现技能加成。另外,还有兀突骨、陈琳等价值极高的武将,可供土豪玩耍。

观察诸葛亮对应的武将牌,它标明了诸葛亮的国籍、血量以及技能。插画是三国杀游戏中重要的一部分。牌的下方标注着卡牌的设计者。三国杀的武将牌大多具有日漫风格,风格华丽,在游戏之外有很高的审美价值。

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诸葛亮武将卡牌

勾玉牌能显示玩家当前的血量。通常情况下,武将的血量是 3 或者 4。当武将成为主公之后,其血量的上限会增加 1。并且,某些武将还拥有额外的主公技。

基本牌包含杀、火杀、雷杀、闪、桃、酒这六类。其中三种杀在广义上属于进攻牌,并且在遭遇决斗、南蛮时还能当作防御牌;闪和桃属于防御牌;酒既是进攻牌,因为酒加杀命中后伤害会加 1,同时又是防御牌,因为在濒死时可以加一血。进攻性牌大多是黑色的,防御性牌大多是红色的。

锦囊牌分为延时类锦囊和非延时类锦囊。延时类锦囊通常需要进行判定,像乐不思蜀、兵粮寸断等这类锦囊就是延时类的。非延时类锦囊又包含群攻和定点打击这两类。

装备牌包含武器、防具、距离相关的(+1 马、-1 马)以及木牛流马。装备与武将存在着紧密的联系:像老李儒拥有寒冰剑,许褚持有贯石斧,黄盖和陆逊配备诸葛连弩,潘璋马忠有+1 马,曹昂有-1 马,刘协和刘封穿着藤甲,孙策拿着仁王盾,凌统和孙尚香拥有木牛流马等。

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各种马

3 主要玩法

《三国杀》的玩法有很多种。其中包括身份局,还有国战,以及 3v3、1v1、虎牢关和打年兽等。这次主要对前两种最为常见的玩法进行介绍,即身份局和 国战。

3.1 身份局

身份局通常有两种玩法,一种是五人局(包含 1 个主公、1 个忠臣、1 个内奸和 2 个反贼),另一种是八人局(包含 1 个主公、2 个忠臣、1 个内奸和 4 个反贼)。

选将

身份局选将很有讲究。主公有主流和非主流之分。主流主公包括曹丕(翻面后能收尸)、刘备(可进行包养流操作)、刘禅(能实施放权流)、孙权(是单挑的小王子)、孙策(可搏觉醒)、孙皓(能大量摸牌)、董卓(追求暴虐效果)、张角(像妙脆角,需看我眼色行事)等。非主流主公有袁术(能大量摸牌)、孙尚香(是奶妈)、钟会(可搏后期)、陆逊(秉持信仰至上)等。

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主公选将界面

看到主公的选将以及自己的位置后,其他玩家依据这些信息开始挑选相应的武将。以曹丕为例,说明主公选将后一般玩家的选将思路;以刘备为例,说明主公选将后一般玩家的选将思路;以刘禅为例,说明主公选将后一般玩家的选将思路。

一个好的选将对于一局游戏的取胜很重要。武将之间若能打出好的配合,常常能形成以少打多的局势。其中最有名的有二术禅(二张、袁术、刘禅),还有绝情阵(曹操、小乔),以及溜狗组合(标刘备、荀彧)、装备流(吴国太或朱治、凌统或孙尚香)、大固政(二张、袁术或凌统)、手牌流(刘备、鲁肃、刘协选其二)等。

策略

主忠方首先出牌,主公在第一轮能够依据针对其他玩家的选将来对他们的身份进行初步的判断,并且可以举行盲狙,以此打开局面并形成先手优势。当然,只要是进行盲狙,就有可能打错人,进而导致开局不利。忠臣常常需要牺牲自己,以保障主公的胜利,这种情况在曹丕主公局中较为常见。

面对不同的主公,反贼通常有两种打法。一种是速推,也就是不理会忠臣,把火力集中起来消灭主公;另一种是围观,即先将忠臣消灭掉,然后再对主公进行集中攻击。一个反贼团队是否团结,往往会对他们能否取得胜利产生影响。

内奸不与任何人一队,其心理活动往往最为激烈,需要对主、反两方都进行一定的压制。并且为了熬过后期单挑主公的局势,一般来说内奸的单挑能力比较强,会尽量让自己的血量为 4,以达到存牌的最大化。比较常见的内奸选将有钟会、邓艾、姜维、诸葛诞等;而最不适合作为内奸的选将有刘备、刘协等。内奸如果不理智,常常会有撕票、死忠内等行为。这些行为大多是由于玩家对内奸身份的把控出现问题而导致的。

开局适当装身份,往往能骗到敌人的信任,使敌人自相残杀或者给你提供补给,不过也可能会引发不明真相的队友的攻击。

3.2 国战

国战玩法不存在主忠内反的这种说法。各国都是各自独立行动的。它分为魏、蜀、吴、群这四个阵营。和身份局不一样的是,在国战中可以选择阵营相同的两个武将。并且开局时武将都是暗置的,只有当武将明置之后,才会拥有相应武将的技能。

强势武将、配合

国战的武将牌、装备牌、锦囊牌和身份局不一样。在国战里比较强势的武将有袁绍,他被称为“打工皇帝”;有黄月英,她是“爆发女王”;有李典,他能打出“AOE 大忘隙”;有周泰,他被称作“不死僵尸”等。国战中的超级配合包含群铁三角,由蔡文姬、孔融、华佗组成;有陆香香,是陆逊与孙尚香的组合;有老汉和车,即黄盖与孙尚香的组合;有口臭组合,是黄月英与张飞的组合;有僵尸猴,是孙坚与周泰的组合;有自爆小卡车,是卧龙与凤雏的组合;有杀很大,是关羽与张飞的组合;有强吸血,包括魏延与黄忠的组合以及魏延与马超的组合等。以上各组合都具备以少敌多的属性。

“黑暗森林”

三国杀国战的游戏方式与《三体》中的“黑暗森林”体系较为类似,具体表现为以下这些方面:

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自残以求保命

策略

对于一个优秀的国战玩家来说,别人所具备的知己知彼,你也应该具备。要以国家的利益为重,在合适的时候做出牺牲。去拉拢那些较弱的国家,一起去对付强大的国家。实际上,在大部分的牌局里,取得胜利的并不是前面所说的那些强势的武将或者组合,而是那些技能相对较弱但牌风稳定的武将,这便是玩家之间相互博弈所产生的结果。

适时亮出大将是国战中极为重要的一个环节。要明确在什么情况下应该保持谨慎、什么情况下应该果断挺身而出,同时要清楚自己的角色在其他国家眼中是敌是友以及其中的利害关系,这样才能在战斗中屡战屡胜、从不失败。

小贴士

玩该游戏忌讳玻璃心。被队友错打后容易反目成仇,在聊天区打嘴炮也容易让心理承受能力差的玩家做出托管、离开甚至反打队友的行为。

心态良好的玩家应尽量在聊天区保持儒雅且低调的风度。顺风局要追求稳定,逆风局要追求爆发。要把握住诸如诸葛连弩、铁索、闪电等一切不稳定因素。要追求信仰,不放弃任何希望。在游戏中要敢于牺牲,勇于做出放弃的举动,还要懂得拉拢暂时的合作伙伴。

总结

早期的标准武将具有这样的特点,即“谁是敌人就打谁”。后期加入了很多武将和卡牌后,攻击有了隔山打牛的特性,经常会出现打自己人,目的是对敌人造成更大伤害的情况。从这个角度来看,这个游戏的复杂度变高了,节奏变快了,并且要求玩家具备更好的牺牲意识。

《三国杀》游戏的精髓在于博弈。在游戏中,任何一个动作,以及聊天区的每一句话,都在进行着悄无声息的博弈。丰富的武将选择,为多种风格的玩家提供了更多的可能性。

希望你也能在其中体会“与人斗,其乐无穷”的快感。

本文为赵冷猫原创,搬运自我的简书,点击原文链接查看。

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